秘技是角色在战斗外使用的特殊技能,能够为队伍提供战斗前的战略优势。秘技系统不同于常规战技或终结技,其效果涵盖治疗、增益、削弱敌人等多种功能,但使用需消耗全队共享的秘技点(上限4点)。秘技点可通过击碎地图上的紫色破坏物或消耗特定道具(如惩戒能量)恢复。每个角色的秘技效果各异,例如三月七的冻结控制、布洛妮娅的群体攻击加成等,合理搭配能显著提升战斗效率。
秘技根据效果可分为三大类:直接攻击型、属性增益型和特殊功能型。直接攻击型秘技(如佩拉的减防、瓦尔特的减速)会立即进入战斗并对敌人施加负面状态,适合针对弱点快速破盾;属性增益型秘技(如丹恒的自身增伤、杰帕德的群体防御提升)可叠加不同属性效果,但同类增益会被后释放的覆盖,因此需注意释放顺序;特殊功能型秘技(如白露的治疗、希儿的隐身)则用于探索或生存辅助,部分角色秘技还能与场景互动(如托帕召唤账账寻找宝箱)。
实战中,秘技的使用需结合敌人属性和队伍配置。高难度战斗前,建议优先叠加增益型秘技,例如先释放布洛妮娅的群体攻击加成,再使用丹恒的自身增伤,避免增益被覆盖。面对群怪时,阿兰的群体伤害秘技可快速清场;而精英战中,瓦尔特或桑博的减速/目盲效果能延缓敌人行动,争取输出窗口。部分秘技兼具探索功能,如希儿隐身避开怪物、托帕自动搜集资源,可优化地图探索体验。