血耐加点的核心在于体质与耐力的比例调整。主流方案包括3体2耐或4体1耐,前者侧重均衡抗性,后者强化物理防御。体质直接提升气血上限,每点增加约45点生命值,而耐力则提供双防加成,每点提升约3点物防和1.5点法防。对于80级圣巫,建议气血堆至2.8万物防达到6500、法防4800的基准线,可通过装备启灵、宝石镶嵌(如翡翠石、月光石)补足属性。被动技能如高级强壮(提升15%气血)和高级固法(增加法防)成为必选,配合主动技能绵骨咒(降低目标双攻)形成攻防一体的循环体系。
实战中,血耐圣巫需注重技能释放节奏与战场预判。由于速度较低,往往在回合末段行动,这要求玩家精准计算敌方输出周期。在敌方鬼王宗使用修罗斩后,利用禁灵锁封印其下一回合的爆发,或通过玄冥咒降低青云门群法伤害。建议携带龟速血宠(速度低于角色50点),搭配高级重生和高级迟缓技能,确保自身倒地后能被及时复活。摄魂咒的减疗效果与血毒之术的持续伤害,能在消耗战中逐步瓦解敌方治疗体系。
装备与宠物的选择需与加点策略深度绑定。武器优先选择双加体质耐力的80级光武,如玄冥杖附加的坚韧特效(受暴击伤害降低20%)。防具推荐荆棘甲套装,反弹10%近战伤害,配合高级招架符文进一步减少物理伤害。宠物方面,除龟速血宠外,可培养一只法攻型灵兽(如九天灵鸟),学习高级毒药和高级强迫,在圣巫控制后补足伤害。法宝属性以气血强化和封印命中为主,八卦石建议洗练出神佑属性(死亡后30%概率复活并恢复20%气血)。