强力角色的技能通常分为S1、S2和S3三个基础类型,每个技能都有独特的机制和战斗价值。S1是角色的普通攻击技能,虽然伤害较低,但部分角色的S1附带特殊效果,比如清除敌方强化或触发额外增益。S2往往是核心技能,可能是主动或被动效果,比如提供护盾、治疗或强化队友。S3则通常是大招,拥有高额伤害或强力团队辅助能力,比如群体攻击、眩晕或防御强化。不同职业的技能侧重点也不同,骑士偏向防御和团队增益,刺客擅长爆发输出,射手则倾向于控制和削弱敌方。
想要发挥角色的最大潜力,继承者们需要关注技能的联动性和战斗场景。比如某些角色的S2被动效果可以在回合结束后自动触发治疗,搭配S3的防护罩能大幅提升团队生存能力。而像蕾蒂卡这样的射手,她的公开处置技能可以清空敌方行动值并附加减速,配合荆棘丛林还能降低敌方命中率,非常适合控制战场节奏。部分角色的技能还能根据自身最大生命值或攻击力比例提升伤害,这类角色在后期装备成型后会有质变。
技能强化和觉醒会进一步提升效果,比如减少冷却回合或增加触发概率,所以合理分配资源很重要。神器能为技能附加额外效果,比如星辰之歌提升治疗量,无限提篮增加反击概率。专属装备则能强化特定技能,比如让S3额外获得减伤或增伤效果。建议继承者们根据角色定位选择搭配,比如输出型角色优先选择暴击和攻击类神器,辅助型角色则更适合速度和效果命中。