自动化收割系统的基础配置
自动化农场主要有两大部分组成:自动种植和自动收割。本篇游戏攻略重点介绍自动收割部分。
收割系统的选择
在我的世界中,实现自动收割主要有几种方式:观察者+活塞系统、水流系统、跳跃器链等。对于初学者来说,建议使用观察者+活塞系统,简单易懂且容易搭建。
必需材料
观察者 (Observer)感应作物生长变化并输出信号。
活塞 (Piston)接收信号后推动方块,破坏作物实现收割。
红石 (Redstone)连接观察者和活塞,传递信号。
红石中继器 (Redstone Repeater)用于延长红石信号。
跳跃器 (Hopper)收集掉落的作物。
栅栏和水创建水流搬运作物到集中存储区。
步骤详解
场地准备
首先选定一块适合种植的平坦土地,建议大小至少为10x10方块,确保有足够的空间进行建设。
种植区域构建
将预定的土地整理成数排,每排宽度为1个方块的种植槽,两个种植槽之间空出两格空位作为行走和维修通道。在种植槽的一侧放置水源保证土地湿润。
观察者活塞系统安装
在种植区的另一侧,对每一行作物使用观察者面对作物的方向设置。观察者背后连接红石线,将信号传输至背后相对应的活塞。活塞的位置应该高于作物一格,以保证能够推下一整行作物。
快速传输装置
在活塞的下方建设一个由水推动的传输系统,安装栅栏以防止作物漏出。在传输通道的末端安放多个跳跃器以收集作物。
系统优化
在整个系统完工后,你可以通过添加红石中继器来优化信号的传输距离和速度,确保每一个活塞都能准确反应观察者的信号。
测试与调整
搭建完毕后,可以通过手动植入并等待作物成熟来测试系统的反应时间和收集效率,必要时对红石线路进行调整。
扩展与应用
搭好基础的自动化收割系统后,你可以根据实际需求进行扩展。扩大种植区域、增加多种作物、整合自动种植系统等。你还可以加入一些装饰性建设,让你的农场不仅实用而且美观。通过智能化管理,最大化土地产出,真正实现资源的高效利用。
自动收割系统不仅减少了游戏中的重复劳动,更增加了玩家对于游戏世界的掌控感,无疑给我的世界的游戏体验增添了更多乐趣。希望以上介绍能够对你有所帮助,让你在游戏中的农场事业更上一层楼!