斥候兵
斥候兵是在封建时代就可以从马厩训练出的侦察兵种,是人口经济和速度最优化的选择之一。虽然攻击力较低,但其高速度使其成为早期侦查和骚扰对手的经济的理想选择。每只斥候兵的金银成本为零,仅消耗80食物,非常适合在资源紧张时使用。
长剑兵
升级至城堡时代后,长剑兵依然保持较低的成本效益,需要60食物和20黄金。作为步兵单位,它们在对抗较轻的建筑和非弓箭手单位时表现良好,是消耗战中的好选择,尤其是在大规模生产时。
弓箭手
封建时代的弓箭手是基础远程兵种,仅需25木材和45黄金,使其成为经济友好型布局的重要部分。尽管单个弓箭手的火力覆盖不如后期单位,但其低成本和快速的生产时间使其在早期对抗步兵时非常有效。
皮甲矛兵
皮甲矛兵是一种极具成本效益的兵种,特别适合对抗骑兵。每个皮甲矛兵只需35食物和25木材,在对阵具有高骑兵单位的敌人时显得非常实惯用。一支由皮甲矛兵组成的部队能够有效地延缓敌方的攻势。
轻型投石车
轻型投石车虽然是一种攻击力强大的远程单位,但它的造价相对较低,仅需70木材和75黄金。这使得它在攻城时成为一个成本效益较高的选项,特别是在对付集结的单位和静态防御如塔楼时。
神弩手
神弩手是一种城堡时代的高效远程单位,尽管单个成本(45木材和45黄金)高于基础弓箭手,但更高的攻击力和射程使其在对抗步兵和建筑时更为有效。神弩手的团队站位使其在对敌进行消耗战时更有优势。
冠军步兵
这种重型步兵单位虽然在皇帝时代被解锁,但其维持成本极低(60食物和20黄金)。冠军步兵在冲锋战和防御战中都表现出色,可以有效抵挡大多数的步兵和骑兵兵种。
轻骑兵
在城堡时代,轻骑兵是斥候兵的升级单位,其速度和视野都有所提升,但依旧不需要黄金,只消耗80食物。轻骑兵是对付弓箭手和僧侣的理想选择,尽管在后期面对重骑兵或是骑士时可能会劣势明显。
战象
虽然战象的成本较高(200食物和75黄金),但在本榜单中提一嘴为其异常的物有所值而做的投入。它们是在摧毁建筑和粉碎敌军防线时的重要工具,尤活期间。
剑士
尽管城堡时代的剑士需要较为均衡的资源(60食物和30黄金),但其在中期的定位使得它在对抗步兵和弓箭手时非常有效,是资源分配策畽的优先考虑对象。
每种兵种在战场上的策略运用和成本效益分析对于帝国时代 II玩家们来说至关重要。上述介绯了一些成本相对较低的兵种,它们可以在不同的游戏阶段发挥重要作用,有效地构建您的军队同时保持经济的高效运转。记住,理解并运用这些知词是夺取胜利的关键因素。