第一场战役:上帝之鞭
主要目标
摧毁并占颜色城市的所有军事建筑。
建议策略
在这场战役开始时,你只有少量的军队,而你的目标是摧毁敌军建筑。首先需要稳固自己的起始基地,速度建设资源生产单位,如伐木场、矿场和农场。初期不要急于进攻,先应增强自己的经济和军事基础。
在资源充裕后,开始招募更多的军队,尤其是匈奴的特色单位——骑兵弓箭手。这种单位移动速度快,适合用来骚扰敌人、破坏敌方经济后线。利用这种兵种的优势,可以边打边跑,削弱敌人力量。
当军力足够强大时,组织一支主力军,首先针对敌人的军事建筑进行攻击。切记保护好自己的攻城武器,如投石车,这是摧毁建筑的关键。
第二场战役:巨鹰之卵
主要目标
摧毁位于地图中心的罗马要塞。
建议策略
这张地图上有几个中立村庄,可以先去征服这些村庄以获取额外资源。这些村庄的征服有助于囊括更多的兵力和经济支撑。
罗马的要塞防御严密,因此在攻击之前,需要有充分的准备。在军队中应包括较多的攻城单位,如投石车和火炮。大量的骑兵弓箭手可以用来清理敌人的反攻及保护攻城武器。
探索地图,寻找可以利用的地形优势,如狭窄的道路和山地。可以设伏,利用地形阻拦敌人的增援。
主要目标
摧毁战地上的所有敌军。
建议策略
这场战役更多是一场移动战,对速度和策略性要求较高。匈奴的骑兵弓箭手在这里可以发挥巨大的作用。游戏的焦点是快速移动、分散敌人力量,并在合适的时候集中火力迅速击败敌人。
可以分出几股力量,进行多线作战,这样可以分散敌人的注意力,降低主力部队的压力。要注意保持各分队之间的距离不要过远,以免被敌人各个击破。
第四场战役:意识形态的攻防
主要目标
在特定的敌首村庄中生存下来,并消灭所有入侵者。
在这场防守战中,玩家需要利用有限的资源和时间迅速建立防御。围墙和箭塔是保护村落的重要选择。也可以训练一些步兵用于防守关键位置。
敌人可能会多波次进攻,因此在战斗间隙要及时修补防御设施,并补充军队。电子攻击可以预先设定好村庄的防御焦点,合理分配兵力防守。
第五场战役:@阿提拉的命运